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Cliente WebSocket

Cliente WebSocket para comunicação bidirecional em tempo real com servidores.

local websocket = require("websocket")
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws")
if err then
return nil, err
end
local client, err = websocket.connect("wss://api.example.com/ws", {
headers = {
["Authorization"] = "Bearer " .. token
},
protocols = {"graphql-ws"},
dial_timeout = "10s",
read_timeout = "30s",
compression = websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER
})
ParâmetroTipoDescrição
urlstringURL WebSocket (ws:// ou wss://)
optionstableOpções de conexão (opcional)

Retorna: Client, error

OpçãoTipoDescrição
headerstableHeaders HTTP para handshake
protocolstableSubprotocolos WebSocket
dial_timeoutnumber/stringTimeout de conexão (ms ou “5s”)
read_timeoutnumber/stringTimeout de leitura
write_timeoutnumber/stringTimeout de escrita
compressionnumberModo de compressao (veja Constantes)
compression_thresholdnumberTamanho minimo para comprimir (0-100MB)
read_limitnumberTamanho maximo de mensagem (0-128MB)
channel_capacitynumberBuffer do channel de recepcao (1-10000)

Formato de timeout: Numeros sao milissegundos, strings usam formato de duração Go (“5s”, “1m”).

local ok, err = client:send("Hello, Server!")
if err then
return nil, err
end
-- Enviar JSON
client:send(json.encode({
type = "subscribe",
channel = "orders"
}))
client:send(binary_data, websocket.BINARY)
ParâmetroTipoDescrição
datastringConteudo da mensagem
typenumberwebsocket.TEXT (1) ou websocket.BINARY (2)

Retorna: boolean, error

client:ping()

Retorna: boolean, error

O método channel() retorna um channel para receber mensagens. receive() é um alias para channel(). Funciona com channel.select para multiplexação.

local ch = client:channel()
local msg, ok = ch:receive()
if ok then
print("Type:", msg.type) -- "text" ou "binary"
print("Data:", msg.data)
end
local ch = client:channel()
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then
break -- Conexão fechada
end
if msg.type == "text" then
local data = json.decode(msg.data)
handle_message(data)
end
end
local ch = client:channel()
local timeout = time.after("30s")
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
timeout:case_receive()
}
if r.channel == timeout then
client:ping() -- Keep-alive
timeout = time.after("30s")
else
local data = json.decode(r.value.data)
process(data)
end
end
CampoTipoDescrição
typestring"text" ou "binary"
datastring?Conteudo da mensagem (nil para tipos de payload desconhecidos)
-- Fechamento normal (código 1000)
client:close()
-- Com código e motivo
client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Session ended")
-- Fechamento por erro
client:close(websocket.CLOSE_CODES.INTERNAL_ERROR, "Processing failed")
ParâmetroTipoDescrição
codenumberCódigo de fechamento (1000-4999), padrão 1000
reasonstringMotivo do fechamento (opcional)

Retorna: boolean, error

-- Numerico (para send)
websocket.TEXT -- 1
websocket.BINARY -- 2
-- String (campo type da mensagem recebida)
websocket.TYPE_TEXT -- "text"
websocket.TYPE_BINARY -- "binary"
websocket.TYPE_PING -- "ping"
websocket.TYPE_PONG -- "pong"
websocket.TYPE_CLOSE -- "close"
websocket.COMPRESSION.DISABLED -- 0 (sem compressao)
websocket.COMPRESSION.CONTEXT_TAKEOVER -- 1 (janela deslizante)
websocket.COMPRESSION.NO_CONTEXT -- 2 (por mensagem)
ConstanteCódigoDescrição
NORMAL1000Fechamento normal
GOING_AWAY1001Servidor desligando
PROTOCOL_ERROR1002Erro de protocolo
UNSUPPORTED_DATA1003Tipo de dados não suportado
RESERVED1004Reservado
NO_STATUS1005Nenhum status recebido
ABNORMAL_CLOSURE1006Conexão perdida
INVALID_PAYLOAD1007Payload de frame inválido
POLICY_VIOLATION1008Violação de política
MESSAGE_TOO_BIG1009Mensagem muito grande
MANDATORY_EXTENSION1010Extensão obrigatória não negociada
INTERNAL_ERROR1011Erro do servidor
SERVICE_RESTART1012Servidor reiniciando
TRY_AGAIN_LATER1013Servidor sobrecarregado
BAD_GATEWAY1014Erro de gateway
TLS_HANDSHAKE1015Falha no handshake TLS
client:close(websocket.CLOSE_CODES.NORMAL, "Done")
local function connect_chat(room_id, on_message)
local client, err = websocket.connect("wss://chat.example.com/ws", {
headers = {["Authorization"] = "Bearer " .. token}
})
if err then
return nil, err
end
-- Entrar na sala
client:send(json.encode({
type = "join",
room = room_id
}))
-- Loop de mensagens
local ch = client:channel()
while true do
local msg, ok = ch:receive()
if not ok then break end
local data = json.decode(msg.data)
on_message(data)
end
client:close()
end
local client = websocket.connect("wss://stream.example.com/prices")
client:send(json.encode({
action = "subscribe",
symbols = {"BTC-USD", "ETH-USD"}
}))
local ch = client:channel()
local heartbeat = time.after("30s")
while true do
local r = channel.select {
ch:case_receive(),
heartbeat:case_receive()
}
if r.channel == heartbeat then
client:ping()
heartbeat = time.after("30s")
elseif not r.ok then
break -- Conexão fechada
else
local price = json.decode(r.value.data)
update_price(price.symbol, price.value)
end
end
client:close()

Conexoes WebSocket estao sujeitas a avaliação de política de segurança.

AçãoRecursoDescrição
websocket.connect-Permitir/negar conexoes WebSocket
websocket.connect.urlURLPermitir/negar conexoes para URLs específicas

Veja Security Model para configuração de políticas.

CondiçãoTipoRetentável
Conexoes desabilitadaserrors.PERMISSION_DENIEDnão
URL não permitidaerrors.PERMISSION_DENIEDnão
Sem contextoerrors.INTERNALnão
Conexão falhouerrors.INTERNALsim
ID de conexão inválidoerrors.INTERNALnão
local client, err = websocket.connect(url)
if err then
if errors.is(err, errors.PERMISSION_DENIED) then
print("Access denied:", err:message())
elseif err:retryable() then
print("Temporary error:", err:message())
end
return nil, err
end

Veja Error Handling para trabalhar com erros.