Ir al contenido

Command Dispatch

El sistema de dispatch enruta comandos desde procesos a handlers. Los procesos hacen yield de comandos con tags de correlación, los handlers ejecutan trabajo asíncrono, y los resultados fluyen de vuelta vía colas de eventos.

sequenceDiagram
participant P as Process
participant W as Worker
participant R as Registry
participant H as Handler
P->>W: yield(command, tag)
W->>R: getHandler(cmdID)
R-->>W: handler
W->>H: Handle(cmd, tag, receiver)
H-->>H: trabajo asíncrono
H->>W: CompleteYield(tag, result)
W->>P: encolar evento, despertar
P->>P: resume con resultado

El registry almacena handlers en una estructura híbrida:

type Registry struct {
handlers [256]Handler // Comandos de sistema: índice O(1)
extended map[CommandID]Handler // Comandos extendidos: lookup en mapa
frozen atomic.Bool // Sin lock después de boot
}

Comandos de sistema (0-255) usan indexación de array. Comandos extendidos usan lookup en mapa. Después de Freeze(), todos los lookups son sin lock.

RangoMóduloEjemplos
1-9processSend, Spawn, Terminate, Cancel, Monitor, Unmonitor, Link, Unlink, Exec
10-29clockSleep, Ticker, Timer
30-39socketDial, Listen, Accept, Close
50-59streamRead, Write, Close, Seek
60-69httpRequest, RequestBatch
70-79ttyE/S de terminal
80-89websocketConnect, Send, Receive
90-99eventSubscribe, Send
100-119sqlQuery, Execute, Prepare, Stmt, Tx ops
120-129storeGet, Set, Delete, Has
130-139securityValidateToken, CreateToken
140-149functionCall, AsyncStart, AsyncCancel
150-159execProcessWait
160-169cloudstorageUpload, Download, List, Presigned URLs
170-179evalCompile, Run
180-189workflowSideEffect, Call, Version, UpsertAttrs
190-199contractOpen, Call, AsyncCall, AsyncCancel
256+customServicios definidos por usuario

El registro ocurre durante boot vía MustRegisterCommands(). Las colisiones causan panic en startup.

Los comandos son estructuras de datos con un CommandID único:

const MyCommand dispatcher.CommandID = 200
type MyCmd struct {
Input string
Option int
}
var myCmdPool = sync.Pool{New: func() any { return &MyCmd{} }}
func (c *MyCmd) CmdID() dispatcher.CommandID { return MyCommand }
func (c *MyCmd) Release() {
c.Input = ""
c.Option = 0
myCmdPool.Put(c)
}

La reutilización de pool elimina asignaciones en rutas críticas. Registre en package init:

func init() {
dispatcher.MustRegisterCommands("myservice", MyCommand)
}

Un dispatcher agrupa handlers relacionados. Implementa RegisterAll para registrar handlers y métodos de ciclo de vida para setup/teardown:

type Handler interface {
Handle(ctx context.Context, cmd Command, tag uint64, receiver ResultReceiver) error
}
type ResultReceiver interface {
CompleteYield(tag uint64, data any, err error)
}
type Dispatcher struct {
// estado del servicio
}
func (d *Dispatcher) RegisterAll(register func(id dispatcher.CommandID, h dispatcher.Handler)) {
register(myapi.MyCommand, dispatcher.HandlerFunc(d.handleMyCommand))
}
func (d *Dispatcher) handleMyCommand(ctx context.Context, cmd Command, tag uint64, receiver ResultReceiver) error {
c := cmd.(*myapi.MyCmd)
go func() {
result := doWork(c)
if ctx.Err() == nil {
receiver.CompleteYield(tag, result, nil)
}
}()
return nil
}

Registre como componente de boot:

func MyDispatcher() boot.Component {
return boot.New(boot.P{
Name: "dispatcher.myservice",
DependsOn: []boot.Name{DispatcherName},
Load: func(ctx context.Context) (context.Context, error) {
reg := dispatcher.GetRegistrar(ctx)
svc := myservice.NewDispatcher()
svc.RegisterAll(reg.Register)
return ctx, nil
},
})
}

Cuando un proceso necesita trabajo asíncrono, hace yield de un comando con un tag de correlación:

type Yield struct {
Cmd Command
Tag uint64 // Contador local al proceso para correlación
}

El worker extrae yields de StepOutput después de cada step y los despacha a handlers. Cada tag identifica únicamente la solicitud para que los resultados puedan matchearse de vuelta.