LLM 브리프
LLM 브리프
섹션 제목: “LLM 브리프”이 페이지는 AI 에이전트와 LLM을 위한 것입니다. Wippy 위에서 빌드하거나 Wippy 프로젝트용 코드를 생성하는 경우, 먼저 이 문서를 읽으세요.
Wippy란 무엇인가
섹션 제목: “Wippy란 무엇인가”Wippy는 액터 모델 위에 구축된 단일 바이너리 애플리케이션 런타임입니다. 격리된 프로세스에서 Lua 코드를 실행하며, 메시지 전달을 통해 통신합니다 — 공유 메모리도 락도 없습니다. 세 가지 컴퓨팅 모델이 존재합니다: 함수(상태 없음, 요청 범위), 프로세스(상태를 가진 장기 실행 액터), 워크플로우(Temporal에 의해 뒷받침되며 크래시에서 살아남는 내구성 액터). 시스템은 에이전트가 코드를 생성하고 등록하며 재배포 없이 애플리케이션을 개선할 수 있도록 설계되어 있습니다.
개념 모델
섹션 제목: “개념 모델”Wippy의 모든 것은 레지스트리 항목(registry entry)입니다. 항목은 ID(namespace:name), 종류(동작을 결정), 메타데이터, 데이터를 가집니다. YAML 파일은 항목을 선언하는 하나의 방법이지만, 레지스트리가 런타임의 진실의 원천이며, 항목은 시스템이 실행되는 동안 생성, 업데이트, 삭제될 수 있습니다.
종류는 항목이 하는 일을 결정합니다:
function.lua— 상태 없는 호출 가능 함수process.lua— 장기 실행 액터workflow.lua— 내구성 워크플로우(Temporal)http.service— HTTP 서버http.router— 미들웨어가 있는 라우트 그룹http.endpoint— HTTP 핸들러db.sql.postgres/mysql/sqlite— 데이터베이스 연결store.memory/store.sql— 키-값 저장소queue.queue— 메시지 큐process.host— 프로세스 실행 호스트process.service— 감독되는 프로세스contract.definition/contract.binding— 타입이 지정된 서비스 인터페이스registry.entry— 구성 데이터
프로젝트 구조
섹션 제목: “프로젝트 구조”myapp/├── .wippy.yaml # Runtime configuration├── wippy.lock # Source directories└── src/ ├── _index.yaml # Entry definitions (namespace: app) ├── api/ │ ├── _index.yaml # namespace: app.api │ └── handler.lua └── workers/ ├── _index.yaml # namespace: app.workers └── task.lua항목 정의는 _index.yaml 파일에 있습니다:
version: "1.0"namespace: app.api
entries: - name: get_user kind: function.lua source: file://handler.lua method: get_user modules: [sql, json]
- name: get_user.endpoint kind: http.endpoint meta: router: app:api_router method: GET path: /users/{id} func: app.api:get_user함수 작성
섹션 제목: “함수 작성”함수는 상태가 없습니다. 인수를 받고, 작업을 수행하고, 결과를 반환합니다. 호출자의 컨텍스트를 상속하며 호출자가 취소되면 취소됩니다.
local sql = require("sql")local json = require("json")local http = require("http")
local function get_user(id) local db, err = sql.get("app:main_db") if err then return nil, err end
local rows, err = db:query("SELECT * FROM users WHERE id = $1", id) if err then return nil, err end if #rows == 0 then return nil, errors.new(errors.NOT_FOUND, "user not found") end
return rows[1]end
return get_userHTTP 핸들러에는 http 모듈을 사용합니다:
local http = require("http")local json = require("json")
local function handler() local req = http.request() local res = http.response()
local id = req:param("id") local user, err = funcs.call("app.api:get_user", id) if err then res:set_status(404) res:write_json({error = err:message()}) return end
res:write_json(user)end
return handler프로세스 작성
섹션 제목: “프로세스 작성”프로세스는 액터입니다. 자체 PID를 가지고, 받은편지함을 통해 메시지를 받으며, 메시지 간 상태를 유지합니다. 블로킹 I/O에서 양보(yield)하므로 수천 개가 동시에 실행될 수 있습니다.
local function worker(initial_config) local inbox = process.inbox() local events = process.events()
while true do local r = channel.select { inbox:case_receive(), events:case_receive() }
if r.channel == events then local ev = r.value if ev.type == process.event.CANCEL then break end elseif r.channel == inbox then local msg = r.value local topic = msg:topic() local data = msg:payload():data() handle_message(topic, data) end endend
return worker다른 코드에서 프로세스를 생성합니다:
local pid = process.spawn("app.workers:task", "app:process_host", config)process.send(pid, "work", {item_id = 123})워크플로우 작성
섹션 제목: “워크플로우 작성”워크플로우는 내구성이 있습니다 — 크래시와 재시작을 견뎌냅니다. 코드는 일반 Lua처럼 보입니다. 런타임은 함수 호출 결과, 슬립, 무작위 값을 자동으로 기록하여 리플레이가 결정론적이 되도록 합니다.
local function order_flow(order) local inventory = funcs.call("app:reserve_inventory", order.items) if not inventory then return nil, errors.new("out of stock") end
local payment = funcs.call("app:charge_payment", order.total) if not payment then funcs.call("app:release_inventory", inventory.id) return nil, errors.new("payment failed") end
-- Wait for approval signal (can block for days) local msg = process.inbox():receive() if not msg:payload():data().approved then funcs.call("app:refund_payment", payment.id) funcs.call("app:release_inventory", inventory.id) return nil, errors.new("rejected") end
return funcs.call("app:fulfill_order", order.id)end
return order_flow주요 API
섹션 제목: “주요 API”함수 호출
섹션 제목: “함수 호출”local funcs = require("funcs")
-- Synchronouslocal result, err = funcs.call("namespace:function_name", arg1, arg2)
-- Asynchronous (returns Future)local future = funcs.async("namespace:function_name", arg1)local result, err = future:result()
-- With contextlocal exec = funcs.new():with_context({user_id = "123"})exec:call("namespace:function_name")프로세스 통신
섹션 제목: “프로세스 통신”-- Send message (fire-and-forget)process.send(pid, "topic", data)
-- Receive messageslocal inbox = process.inbox()local msg, ok = inbox:receive()local topic = msg:topic()local data = msg:payload():data()
-- Monitor another process (receive EXIT on death)process.monitor(pid)
-- Link processes (bidirectional failure notification)process.spawn_linked("namespace:name", "host")코루틴 통신을 위한 Go 스타일 채널:
local ch = channel.new(10) -- bufferedch:send(value)local val, ok = ch:receive()
-- Select on multiple channelslocal r = channel.select { ch1:case_receive(), ch2:case_receive(), timeout:case_receive()}오류 처리
섹션 제목: “오류 처리”함수는 result, error 쌍을 반환합니다. 오류는 타입이 지정된 객체입니다:
local result, err = some_operation()if err then if errors.is(err, errors.NOT_FOUND) then -- handle not found end return nil, errors.wrap(err, "context message")end오류 종류: UNKNOWN, INVALID, NOT_FOUND, ALREADY_EXISTS, PERMISSION_DENIED, TIMEOUT, CANCELED, UNAVAILABLE, INTERNAL, CONFLICT, RATE_LIMITED.
데이터 액세스
섹션 제목: “데이터 액세스”-- SQLlocal sql = require("sql")local db = sql.get("app:main_db")local rows, err = db:query("SELECT * FROM users WHERE active = $1", true)db:execute("INSERT INTO users (name) VALUES ($1)", name)
-- Key-value storelocal store = require("store")local cache = store.get("app:cache")cache:set("key", value, 3600) -- TTL in secondslocal val = cache:get("key")
-- Queuelocal queue = require("queue")queue.publish("app:tasks", {task = "process", id = 123})
-- Filesystemlocal fs = require("fs")local vol = fs.get("app:storage")local data = vol:readfile("path/to/file.txt")vol:writefile("output.txt", content)HTTP 클라이언트
섹션 제목: “HTTP 클라이언트”local http_client = require("http_client")
local resp, err = http_client.get("https://api.example.com/data", { headers = {Authorization = "Bearer token"}, timeout = "10s"})local body = resp.bodylocal security = require("security")
local actor = security.actor() -- who is callinglocal scope = security.scope() -- what permissions applylocal allowed = security.can("read", "resource:users")
-- Token managementlocal ts = security.token_store("app:tokens")local token = ts:create(actor, scope, {expiration = "24h"})local validated_actor, validated_scope = ts:validate(token)local time = require("time")
time.sleep("5s")local now = time.now()local timeout = time.after("30s") -- channel that fires oncelocal ticker = time.ticker("10s") -- repeating channel레지스트리
섹션 제목: “레지스트리”local registry = require("registry")
local entry = registry.get("app.api:get_user")local tests = registry.find({["meta.type"] = "test"})
-- Create entries at runtimelocal snap = registry.snapshot()local changes = snap:changes()changes:create({id = "app:new_func", kind = "function.lua", data = {...}})changes:apply()이벤트
섹션 제목: “이벤트”local events = require("events")
-- Publishevents.send("orders", "order.created", "/orders/123", {order_id = "123"})
-- Subscribe (wildcards supported)local sub = events.subscribe("orders.*")local ch = sub:channel()local evt = ch:receive()모듈 액세스 제어
섹션 제목: “모듈 액세스 제어”각 항목은 어떤 모듈을 require()할 수 있는지 선언합니다. 목록에 없는 모듈은 단순히 사용할 수 없습니다 — 명시적으로 부여하지 않는 한 os.execute, io.open, debug.*, package.*는 존재하지 않습니다. 런타임은 소스 코드를 스캔하거나 검증하지 않습니다. 모듈 수준에서 액세스를 제어합니다. 모듈이 목록에 없으면 해당 항목에 대해 존재하지 않습니다.
modules: [sql, json, http, time, funcs, store]이는 워크플로우 결정성이 작동하는 방식이기도 합니다 — 워크플로우 항목은 결정론적 모듈만 받습니다. 런타임은 time.now(), uuid.v4() 및 기타 비결정론적 호출을 모듈 수준에서 가로채 결과를 리플레이를 위해 기록합니다.
프레임워크 모듈
섹션 제목: “프레임워크 모듈”Wippy에는 의존성을 통해 설치되는 프레임워크 모듈이 있습니다:
- wippy/llm — LLM 통합(OpenAI, Anthropic, Google).
llm.generate(), 구조화된 출력, 임베딩, 스트리밍. - wippy/agent — 도구 사용, 위임, 특성, 메모리가 포함된 에이전트 프레임워크. 에이전트는 레지스트리 항목으로 정의됩니다.
- wippy/test — BDD 테스트.
describe/it블록, 어설션, 모킹. - wippy/dataflow — DAG 기반 워크플로우 오케스트레이션. Function, Agent, Cycle, Parallel 노드.
- wippy/relay — 중앙 허브, 사용자별 허브, 플러그인 라우팅을 갖춘 WebSocket 릴레이.
- wippy/views — 템플릿 렌더링이 있는 페이지 및 컴포넌트 시스템.
- wippy/facade — 인증 브리징이 있는 프런트엔드 iframe 파사드.
- 항목 ID는
namespace:name형식을 사용합니다 - 이름은 의미적 구분에 점을, 단어에 언더스코어를 사용합니다:
get_user.endpoint - 함수는
result, error를 반환합니다 — 항상 오류를 확인하세요 - 프로세스는 메시지 전달로 통신하며, 공유 상태를 사용하지 않습니다
- 여러 이벤트 소스를 다중화하려면
channel.select를 사용하세요 - 감독 트리가 실패를 처리합니다 — “let it crash”에 따라 설계하세요
- 컨텍스트(trace ID, 사용자 정보, 보안)는 함수 호출을 통해 자동으로 전파됩니다
- 워크플로우는 비결정론적 작업을 직접 사용해서는 안 됩니다 — 런타임이
funcs.call,time.sleep,uuid.v4,time.now에 대해 이를 처리합니다
전체 문서는 wippy.ai/docs에서 이용할 수 있습니다. LLM 친화적인 엔드포인트:
- 구조 탐색:
https://wippy.ai/llm/toc - 검색:
https://wippy.ai/llm/search?q=query - 페이지 가져오기:
https://wippy.ai/llm/path/en/<path> - 일괄 가져오기:
https://wippy.ai/llm/context?paths=path1,path2